짧게 말하면 이렇습니다.
오장육부 레이싱은 가입도 로그인도 없습니다. 이름, 이메일, 전화번호, 생년월일을
묻지 않습니다. 게임 기록은 여러분의 기기 안에만 저장되고 저희에게 전송되지 않습니다.
이용 분석 도구(구글 애널리틱스 등)를 일절 쓰지 않습니다.
기기 밖으로 나가는 것은 두 가지뿐입니다 — 친구와 온라인으로 함께 달릴 때
주고받는 카트 위치와 말풍선 번호, 그리고 광고를 보여 주기 위해 구글이
수집하는 정보입니다. 아래에서 하나씩 설명합니다.
1. 이 방침이 다루는 것
이 방침은 오장육부 레이싱(Organ Racing)에 적용됩니다.
이 게임은 개인 개발자가 만들어 배포합니다. 웹 버전과 안드로이드 앱 버전 모두
같은 내용이 적용됩니다.
2. 기기 안에만 저장되는 것
게임은 브라우저·앱의 저장 공간(local storage)에 다음을 남깁니다.
이 값들은 여러분의 기기를 떠나지 않으며, 저희가 읽을 수도 없습니다.
| 저장 이름 | 담기는 것 |
bodyRacing.save.v1 |
모은 포인트, 자동차 강화 단계, 보유·선택한 자동차,
코스별 최고 기록, 음량, 선택한 언어 |
br_ghost_… |
타임 어택의 최고 랩 주행 궤적 (유령 카트로 다시 달리기 위한 좌표 목록) |
여기에는 사람을 알아볼 수 있는 정보가 하나도 들어 있지 않습니다.
전부 지우고 싶다면 브라우저의 사이트 데이터를 삭제하거나, 앱을 삭제하면 됩니다.
지우면 기록도 함께 사라지며 저희 쪽에는 복구할 사본이 없습니다.
3. 친구와 온라인으로 달릴 때
모르는 사람과 매칭되는 기능은 없습니다. 6자리 코드를 직접 주고받은
사람끼리만 같은 방에 들어갈 수 있습니다. 방 목록을 훑어보거나 무작위로
상대를 만나는 기능은 만들지 않았습니다.
메뉴에서 친구와 온라인을 골라 방을 만들거나 6자리 코드로 참가할 때에만,
구글의 Firebase Realtime Database를 통해 다음이 오갑니다.
- 방 코드(6자리)와 고른 코스
- 그 판에서만 쓰이는 임시 참가자 번호 (예:
p8k3xq2 — 접속할 때마다 새로 만들어지는 무작위 값입니다)
- 화면에 표시되는 순번 이름 — 1P · 2P · 3P · 4P 로 게임이 자동으로 붙입니다
- 레이스 중 카트의 위치 · 방향 · 바퀴 수 · 진행도 (0.125초에 한 번)
- 말풍선을 띄우면 고른 문구의 번호 (예:
1,2,…) — 글자가 아니라 번호입니다
이 게임에는 채팅 기능이 없고, 별명을 직접 입력하는 칸도 없습니다.
대화는 정해진 여덟 마디("안녕!", "가자!", "잘한다!" 같은 것) 중에서 고르는
방식뿐이고, 오가는 것은 그 문구의 번호입니다. 그래서 연락처나 나이, 사는 곳 같은 것을
주고받을 방법이 아예 없습니다. 6자리 코드를 서로 알려 준 사이끼리만 같은 방에
들어갈 수 있습니다.
이 정보는 레이스가 끝나면 사라집니다. 접속이 끊기면 그 자리가 곧바로 지워지고,
5분 동안 아무도 들어오지 않은 방은 자동으로 닫힙니다. 저희는 이 정보를
따로 보관하거나, 분석하거나, 다른 곳에 넘기지 않습니다.
Firebase 서버는 싱가포르(asia-southeast1)에 있습니다. 온라인으로 함께 달릴 때에는
위 정보가 그곳을 거칩니다. Firebase의 처리 방식은
Firebase 개인정보 보호에서 볼 수 있습니다.
4. 광고
이 게임은 무료이고, 광고 수입으로 유지됩니다. 레이스가 끝나고 다음 판으로 넘어갈 때
전면 광고가 한 번 나옵니다. 달리는 도중에는 광고가 끼어들지 않습니다.
광고는 구글이 제공합니다 — 앱은 Google AdMob, 웹은 Google AdSense입니다.
광고를 띄우기 위해 구글은 기기의 광고 식별자, 대략적인 위치(국가·지역 수준), 기기 종류,
IP 주소 같은 정보를 수집할 수 있습니다.
저희는 이 정보를 받지도, 볼 수도 없습니다. 저희에게 오는 것은 광고가 몇 번
보여졌는지에 대한 합계 숫자뿐이며, 여기에는 개인을 알아볼 수 있는 내용이 없습니다.
구글이 광고 목적으로 정보를 어떻게 쓰는지는
구글의 파트너 사이트 정책에서
확인할 수 있습니다. 광고 식별자는 안드로이드의
설정 → 개인정보 보호 → 광고에서 초기화하거나 사용을 중지할 수 있습니다.
5. 하지 않는 것
분명히 해 두겠습니다. 이 게임은 다음을 하지 않습니다.
- 계정을 만들게 하거나 로그인을 요구하지 않습니다
- 이름 · 이메일 · 전화번호 · 생년월일 · 학교를 묻지 않습니다
- 구글 애널리틱스를 비롯한 어떤 이용 분석 도구도 쓰지 않습니다
- 연락처 · 사진 · 파일 · 마이크 · 카메라 · 정밀 위치에 접근하지 않습니다
- 어떤 정보도 판매하지 않습니다
- 채팅이나 별명 입력 등 이용자끼리 자유롭게 글을 주고받는 기능을 두지 않습니다
6. 이용 연령
이 게임은 만 13세 이상을 대상으로 합니다. 만 13세 미만 어린이를 위해 만들어지지
않았고, 만 13세 미만이라고 알고 있는 이용자로부터 개인정보를 고의로 수집하지 않습니다.
자녀에 관해 문의하실 부모님 또는 보호자께서는 아래 연락처로 연락 주시면
확인하고 조치하겠습니다.
7. 여러분의 권리
저희는 여러분을 알아볼 수 있는 정보를 보관하고 있지 않으므로,
저희에게 삭제를 요청할 대상 자체가 없습니다. 기기에 저장된 기록은
언제든 직접 지울 수 있습니다.
- 웹 — 브라우저 설정에서 이 사이트의 데이터·저장 공간을 삭제
- 앱 — 설정 → 애플리케이션 → 오장육부 레이싱 → 저장공간 → 데이터 삭제,
또는 앱 삭제
- 광고 식별자 — 안드로이드 설정 → 개인정보 보호 → 광고에서 초기화 또는 사용 중지
거주 지역에 따라 열람 · 정정 · 삭제 · 처리 정지를 요구할 권리가 있을 수 있습니다.
아래 연락처로 요청해 주시면 관련 법령에 따라 처리하겠습니다.
8. 안전 조치
온라인 대전에 쓰이는 데이터베이스는 6자리 방 정보 외의 모든 경로에 대해
읽기와 쓰기가 막혀 있습니다. 통신은 모두 암호화(HTTPS)됩니다.
보관하는 개인정보 자체가 없으므로, 유출될 개인정보도 없습니다.
9. 방침이 바뀔 때
이 방침이 바뀌면 이 페이지를 고치고 맨 위의 최종 수정 날짜를 함께 바꿉니다.
수집하는 항목이 늘어나는 등 중요한 변경이 있을 때에는 게임 안에서도 알려 드리겠습니다.
10. 연락처
개인정보와 관련해 궁금하거나 요청할 것이 있으면 언제든 연락 주십시오.
The short version.
Organ Racing has no sign-up and no login. We never ask for your name, email,
phone number, or date of birth. Your game progress is stored only on your own device
and is never sent to us. We use no analytics of any kind — no Google Analytics,
nothing.
Only two things ever leave your device: your kart's position and the number of the
phrase you picked while racing online with friends, and whatever Google collects
in order to show ads. Both are explained below.
1. Who this covers
This policy applies to Organ Racing (Korean title: 오장육부 레이싱), a game made and
published by an independent developer. It covers both the web version
and the Android app.
2. Stored on your device only
The game keeps the following in your browser's or app's local storage. These values
never leave your device, and we have no way to read them.
| Key | What it holds |
bodyRacing.save.v1 |
Points earned, kart upgrade levels, karts owned and selected,
best time per course, volume, chosen language |
br_ghost_… |
Your best Time Attack lap, stored as a list of coordinates so it can be
replayed as a ghost kart |
None of this identifies a person. To erase all of it, clear the site data in your browser,
or uninstall the app. Once erased it is gone — we hold no copy to restore it from.
3. When you race online with friends
There is no matchmaking with strangers. Only people who have shared the
six-digit code with each other can end up in the same room. There is no room
browser and no way to be paired with someone at random.
Only when you choose Play with friends and either create a room or join one with a
six-digit code, the following passes through Google's
Firebase Realtime Database:
- The six-digit room code and the chosen course
- A temporary participant id used only for that session
(e.g.
p8k3xq2 — a random value regenerated every time you connect)
- The display name, which the game assigns automatically as 1P · 2P · 3P · 4P
- Your kart's position, heading, lap and progress during the race (about every 0.125 s)
- When you use a speech bubble, the number of the phrase you chose — a number, not text
The game has no chat, and no field where a player can type a nickname.
Talking happens by picking one of eight preset phrases ("Hi!", "Let's go!",
"Nice one!" and so on), and what travels is the number of that phrase. There is
simply no route for a contact detail, an age, or an address to pass between players.
Only people who have shared the six-digit code with each other can end up in the same room.
This data is discarded when the race ends. A player's slot is removed the moment they
disconnect, and a room with nobody in it closes automatically after five minutes.
We do not retain, analyse, or pass on any of it.
The Firebase servers are located in Singapore (asia-southeast1), so this data passes
through there when you race online. Firebase's own practices are described at
Firebase Privacy.
4. Advertising
The game is free and is supported by advertising. One full-screen ad appears when you leave
the results screen after a race. Ads never interrupt you while you are driving.
Ads are served by Google — Google AdMob in the app, Google AdSense on the web.
To serve them, Google may collect your device's advertising identifier, approximate location
(country or region level), device type, and IP address.
We neither receive nor can see any of that. All that reaches us is an aggregate count
of how many ads were shown, which identifies nobody.
How Google uses information for advertising is described in
Google's partner sites policy.
You can reset or delete your advertising ID under
Settings → Privacy → Ads on Android.
5. What we do not do
To be explicit, this game does not:
- Create accounts or require you to log in
- Ask for your name, email, phone number, date of birth, or school
- Use Google Analytics or any other analytics or tracking tool
- Access your contacts, photos, files, microphone, camera, or precise location
- Sell any data whatsoever
- Offer chat, nicknames, or any other way for players to send each other free text
6. Age
This game is intended for players aged 13 and over. It is not directed to children
under 13, and we do not knowingly collect personal information from anyone we know to be
under 13.
Parents and guardians with a question about their child are welcome to contact us at the
address below and we will look into it.
7. Your rights
Because we hold nothing that identifies you, there is nothing on our side for you to ask us
to delete. Everything stored on your device is yours to erase at any time:
- Web — clear this site's data or storage in your browser settings
- App — Settings → Apps → Organ Racing → Storage → Clear data, or uninstall
- Advertising ID — Android Settings → Privacy → Ads, then reset or delete it
Depending on where you live, you may have rights to access, correct, delete, or restrict
processing of your personal data. Write to us at the address below and we will handle the
request in line with applicable law.
8. Security
The database used for online racing blocks reads and writes on every path except the
six-digit room entries. All traffic is encrypted over HTTPS. Since we store no personal
information, there is no personal information to leak.
9. Changes to this policy
If this policy changes, we will update this page and the Last updated date at the top.
If a change is significant — for example if the game begins collecting something new — we
will also say so inside the game.
10. Contact
Any question or request about privacy is welcome: